Grafisk illustration - veckovis
2016
V15 - slutprojektet
V10 14 Förpackningsdesign
V4 - 8 vegetarisk kokbok
Läs mer under länkan "Vegetarisk kokbok".
V3 redovisning på onsdag. :)
V47
Isometric illustration
Del 1. Enkla skissar för att få en idé av hur illustrationen kommer att se ut. Inga detaljer ännu. Här ska du test olika varianter på byggnadens utformning.
Del 2. Lägg till kringliggande: garage, uppfart, swimming pool mm- Glöm inte att illustrationen ska ligga på en platta som i exempelbilden.
Del 3.Nu ska den utvecklade idén ritas på ett mer noggrant sett på papper. Rita upp ett isometric mönster och lägg till din byggnad(er).
Del 4. Ta fram en färgskala till illustrationen.
Del 5. Det är först nu att den genomtänkt och färdigutvecklat hus ska ritas i Illustrator.
OBS: Ljuset ska falla på samma sätt som i exemplet; högt i himlen från höger.
Mallen kan ni hitta här
Detta kommer att ta tid:
V47 grova utvecklings skissar - ungefär hur ni vill att det ska se ut.
V48 färdiga skissar, detaljerade skiss med kringliggande
V49 ta fram färgskalan du vill ha: ladda ned illustrator filen och börja med illustrationen.
V50 - V3 Färdig inlämning V3 (Illustrator fil-original, sparat som pdf, skisserna, inspirationsmaterial)
Kom ihåg att illustrations ska vara korrekt (isometric) och detaljrik. För att hinna kommer ni behöver att arbeta med uppgiften hemma också!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V40
Onsdag
Titta på länkan
http://www.vectorgraphit.com/create-a-flat-icon-with-long-shadow-in-adobe-illustrator/
Glöm inte att ni ska lämna in ett projektbeskriving ska lämnas in nästa vecka (första lektion) - det är ett grupp ansvar.
var tydlig: vad ska ni göra, varför (syftet) och hur delar ni på ansvaret.
Om ni ska rita nya varianter på apps ikoner (som ni anser mindre bra) måste ni förklara detta i beskrivningen. Ni ska också berätta hur ni delar upp arbetet.
Elev a: kommer att arbetar med området Finansiella appar
Elev b: kommer att arbetar med området Idrotts appar
Elev c: kommer att arbetar med området Sociala appar mm
V41 - 45 arbetar ni med projektet
Varje person ska redovisa sina egna app ikoner (om i göra appar)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V36 -39 Forced perspective
Isometric illustration
Flat illustration
Bok illustration
Outline
V37
Ni har haft ca två veckor på er; ni borde ha hunnit med bakgrunden och kommit igång med husen mm.
Kom ihåg att det är ett krav att alla hus, byggnader mm ska först skissas på papper - och att ALLA skisser ska sparas av två anledningar.
1) att de är en del av inlämningen och redovisningen och (2) för att ni kommer att behöva de senare!
Ta hand om allt materiel. Tänk att skisserna och deras hantering är någonting som skulle påverka en verklig kund - smutsiga illa omtaga skisser/dokument skickar ett dåligt och icke professionellt intryck. Visa upp ert arbete på bästa möjliga sättet.
Ni ska vara färdiga med uppgiften V39 då den ska visas upp/lämnas in på måndag.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V35
Vi börjar med att titta på det centrala innehållet (Skolverket) och olika exemplar på de ovanstående begreppen.
Första uppgiften är forced perspective.
Utgår från följande bild/uploads/1/8/1/5/18156725/sc-virtual-journey-panorama.png
V15 - slutprojektet
V10 14 Förpackningsdesign
V4 - 8 vegetarisk kokbok
Läs mer under länkan "Vegetarisk kokbok".
V3 redovisning på onsdag. :)
V47
Isometric illustration
Del 1. Enkla skissar för att få en idé av hur illustrationen kommer att se ut. Inga detaljer ännu. Här ska du test olika varianter på byggnadens utformning.
Del 2. Lägg till kringliggande: garage, uppfart, swimming pool mm- Glöm inte att illustrationen ska ligga på en platta som i exempelbilden.
Del 3.Nu ska den utvecklade idén ritas på ett mer noggrant sett på papper. Rita upp ett isometric mönster och lägg till din byggnad(er).
Del 4. Ta fram en färgskala till illustrationen.
Del 5. Det är först nu att den genomtänkt och färdigutvecklat hus ska ritas i Illustrator.
OBS: Ljuset ska falla på samma sätt som i exemplet; högt i himlen från höger.
Mallen kan ni hitta här
Detta kommer att ta tid:
V47 grova utvecklings skissar - ungefär hur ni vill att det ska se ut.
V48 färdiga skissar, detaljerade skiss med kringliggande
V49 ta fram färgskalan du vill ha: ladda ned illustrator filen och börja med illustrationen.
V50 - V3 Färdig inlämning V3 (Illustrator fil-original, sparat som pdf, skisserna, inspirationsmaterial)
Kom ihåg att illustrations ska vara korrekt (isometric) och detaljrik. För att hinna kommer ni behöver att arbeta med uppgiften hemma också!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V40
Onsdag
Titta på länkan
http://www.vectorgraphit.com/create-a-flat-icon-with-long-shadow-in-adobe-illustrator/
Glöm inte att ni ska lämna in ett projektbeskriving ska lämnas in nästa vecka (första lektion) - det är ett grupp ansvar.
var tydlig: vad ska ni göra, varför (syftet) och hur delar ni på ansvaret.
Om ni ska rita nya varianter på apps ikoner (som ni anser mindre bra) måste ni förklara detta i beskrivningen. Ni ska också berätta hur ni delar upp arbetet.
Elev a: kommer att arbetar med området Finansiella appar
Elev b: kommer att arbetar med området Idrotts appar
Elev c: kommer att arbetar med området Sociala appar mm
V41 - 45 arbetar ni med projektet
Varje person ska redovisa sina egna app ikoner (om i göra appar)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V36 -39 Forced perspective
Isometric illustration
Flat illustration
Bok illustration
Outline
V37
Ni har haft ca två veckor på er; ni borde ha hunnit med bakgrunden och kommit igång med husen mm.
Kom ihåg att det är ett krav att alla hus, byggnader mm ska först skissas på papper - och att ALLA skisser ska sparas av två anledningar.
1) att de är en del av inlämningen och redovisningen och (2) för att ni kommer att behöva de senare!
Ta hand om allt materiel. Tänk att skisserna och deras hantering är någonting som skulle påverka en verklig kund - smutsiga illa omtaga skisser/dokument skickar ett dåligt och icke professionellt intryck. Visa upp ert arbete på bästa möjliga sättet.
Ni ska vara färdiga med uppgiften V39 då den ska visas upp/lämnas in på måndag.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V35
Vi börjar med att titta på det centrala innehållet (Skolverket) och olika exemplar på de ovanstående begreppen.
Första uppgiften är forced perspective.
Utgår från följande bild/uploads/1/8/1/5/18156725/sc-virtual-journey-panorama.png