Grafisk kommunikation 2: uppgifterna
GTA - självporträtt
GTA står för ”Grand theft auto” och är ett dataspel. Spelet har fått beröm från många olika håll för det grafiska – och med detta menar jag inte grafiken i spelet utan de illustrationer som skapats till spelets försäljning, omslaget, DVD:n. Osv. Illustrationerna har starka, klara grafiska egenskaper som reflekterar egenskaper hos många serietidningar. De har också en viss ”attityd” - alla (de roligaste) karaktärerna tillhör kriminella gruppar. Det som karakteriserar deras livsstil och sätt att uppträdda är det som har styrt hur figurerna ritas – hur de står, deras sätt att tittar på en, aggressivitet, kläder osv. Ni ska skapa en illustration som är samtidigt ett slags självporträtt. Du ska skapa en illustration av en figur som skulle passar in i spelet GTA. Hur För att skapa din illustration behöver du en bild av dig själv. Endast överkroppen som i exemplet ovan (cigarr rökare). Du får inte använder ett existerande foto. Det viktigaste för att arbetet ska fungera är att du utgår från ett foto som har samma karakteristiska drag som de illustrationer som gjorts till GTA. Vad är det då som karaktäriserar GTA illustrationerna? Detta kan vi diskutera underlektionen. Ditt foto...tips Foton kan underlätta arbetet genom att det inkludera ganska dramatiskt ljussättning – en tydlig ljuskälla som skapar skuggor. En begränsad färgskala behövs- titta på exemplar – hur många färger används t.ex på ansiktet -hur många till håret... Tänk på hållning -du är en gangster – tänk på kläder. De färgerna som du använder kan du bestämma i förväg – 3 till håret, 4 till ansiktet, 4 till kläder...så att det inte gör någonting om du faktiskt använder en svart vitt bild som mall till din illustration. SV kan gör att det är lättare att bestämma olika områden (färg). |
|