Grafisk illustration - slutproject
Slutprojekt - Technological evolution, a timeline
Rita en illustration som passar till rubriken “Technological evolution, a timeline“.
Till era slutprojekt ska ni ta fram en illustration till en tryckt magasin. Illustrationen är en del av artiklen “Technological evolution, a timeline”.
Artikeln handlar om hur teknologi har utvecklats under de senaste decennier och visas i form av en timeline (tidslinje). Artikeln har sin fokus på spel, telefoner och kommunikation och hur vi människor påverkas av utvecklingen. Här pratar vi om digital/dator teknologi; första tv-spel, telefoner mm inte första ånglok!
Illustrationens form
Del I
Illustrationen ska ha en avlång liggande format (400mm x 120 mm).
Del II
Din illustration kommer inte bara att publiceras i en magasin utan kommer också att användas i en animerad reklam på kundens hemsida. Ni behöver inte skapa animationen - illustrationen ska fungera som en bakgrund.
Tyvärr har bannar inte samma format - den är 120px x 70px och då behöver ni rita om/anpassa illustrationen till detta.
Idéen
Kundens idé är att illustrationen ska likna en tidslinje; att den som tittar på illustrationen ska kunna följa utvecklingen från de första enkla spel/kommunikationsenheter till det som finns på marknaden idag.
De vill också att det finns ett mänskligt inslag och en lekfullhet.
Utgår från de tekniker vi gått genom under kursen.
Process
En viktig del av arbetet (och betyget) är processen - hur kom Du fram till resultatet?
Visa att du har utarbetat din idéer och din illustration i ett (stort) antal skissar (inte på linjerat papper). Jag ska kunna följa illustrationens utveckling och hur du har funderat kring uppgiften mm. (Detta har vi pratat om ett antal gånger.)
Du ska kunna visa dina skisserna då vi pratar om arbetet under arbetets gång - de ska senare lämnas in, så tar hand om dem.
Inlämning
Allting du lämna in ska finnas in en mapp. “förnamn_efternamn”
Rita en illustration som passar till rubriken “Technological evolution, a timeline“.
Till era slutprojekt ska ni ta fram en illustration till en tryckt magasin. Illustrationen är en del av artiklen “Technological evolution, a timeline”.
Artikeln handlar om hur teknologi har utvecklats under de senaste decennier och visas i form av en timeline (tidslinje). Artikeln har sin fokus på spel, telefoner och kommunikation och hur vi människor påverkas av utvecklingen. Här pratar vi om digital/dator teknologi; första tv-spel, telefoner mm inte första ånglok!
Illustrationens form
Del I
Illustrationen ska ha en avlång liggande format (400mm x 120 mm).
Del II
Din illustration kommer inte bara att publiceras i en magasin utan kommer också att användas i en animerad reklam på kundens hemsida. Ni behöver inte skapa animationen - illustrationen ska fungera som en bakgrund.
Tyvärr har bannar inte samma format - den är 120px x 70px och då behöver ni rita om/anpassa illustrationen till detta.
Idéen
Kundens idé är att illustrationen ska likna en tidslinje; att den som tittar på illustrationen ska kunna följa utvecklingen från de första enkla spel/kommunikationsenheter till det som finns på marknaden idag.
De vill också att det finns ett mänskligt inslag och en lekfullhet.
Utgår från de tekniker vi gått genom under kursen.
Process
En viktig del av arbetet (och betyget) är processen - hur kom Du fram till resultatet?
Visa att du har utarbetat din idéer och din illustration i ett (stort) antal skissar (inte på linjerat papper). Jag ska kunna följa illustrationens utveckling och hur du har funderat kring uppgiften mm. (Detta har vi pratat om ett antal gånger.)
Du ska kunna visa dina skisserna då vi pratar om arbetet under arbetets gång - de ska senare lämnas in, så tar hand om dem.
Inlämning
- Alla skisser
- Alla original filer (Illustrator x 2)
- Ett dokument där du spara/visa det som påverkat/inspirerat dig
- Illustration som pdf (x 2)
- Publicera ditt arbete på din hemsida
Allting du lämna in ska finnas in en mapp. “förnamn_efternamn”